Zoo Tycoon 2

Crie e expanda seu próprio zoológico, garantindo o conforto dos animais e dos visitantes.

Zoo Tycoon 2 coloca o jogador no controle de um zoológico, com o objetivo principal de manter os animais, os visitantes e os funcionários satisfeitos. O jogo se divide em três modos: a campanha, que propõe diferentes objetivos, que oferecem um desafio um pouco maior a cada novo cenário desbloqueado; o modo desafio, que traz limitações financeiras para se construir e administrar um zoológico; e o novo modo livre, que oferece dinheiro em caixa ilimitado, tornando possível a construção de um cenário ideal, sem maiores preocupações.

A seqüência chega com algumas melhorias em relação ao título anterior, o qual ficou ofuscado pelo sucesso de RollerCoaster Tycoon, lançado alguns anos antes. Zoo Tycoon 2 mantém muitas características do antecessor, como os próprios objetivos de deixar todos satisfeitos dentro do zoológico, oferecendo uma jogabilidade simples e um baixo nível de desafio, o que pode desanimar aos fãs do gênero.

As principais mudanças do novo título se verificam na adição da visão de câmera em primeira pessoa, a qual possibilita que o jogador veja os animais bem de perto, interagindo diretamente com eles, dando-lhes comida, banho e limpando suas jaulas; ainda nesse novo ângulo de visão, também é possível tirar fotos, o que é necessário para se cumprir alguns objetivos do modo campanha. Além disso, o jogo traz um extenso glossário, o qual disponibiliza informações detalhadas sobre cada espécie e seu habitat — uma configuração educacional interessante para o público infantil.

Animais felizes, visitantes fiéis
O principal objetivo em Zoo Tycoon 2 é deixar todos satisfeitos. Os animais precisam estar felizes, saudáveis e ter suas necessidades supridas, como comer, dormir, viver em um ambiente adequado para sua espécie, ter bom convívio social e privacidade. Para ajudá-lo a cumprir tudo isso, há um menu simples, oferecendo dicas sobre os tipos de comida, abrigo e brinquedos adequados para cada animal. O jogador também deve financiar novas pequisas para adquirir objetos úteis para os bichos, para os visitantes e para o ornamento do zoológico.

Animais satisfeitos entretêm os visitantes, fazendo com que eles doem mais dinheiro e permaneçam mais tempo no local, consumindo outros serviços. Para agradar aos espectadores e aumentar a fama do zoológico, também é preciso oferecer um espaço adequado para sua locomoção e diferentes opções de alimentação e descanso, além de conservar o cenário limpo e manter as tarifas justas.

Os funcionários também não podem ser esquecidos, pois precisam ter seu pagamento em dia para que cumpram satisfatoriamente suas funções de manutenção, tratamento dos animais e monitoramento dos visitantes.

Interação constante no zoológico virtual

Zoo Tycoon divide-se em três modos de jogo: a campanha, o modo desafio e o livre. A campanha apresenta uma jogabilidade baseada em objetivos, que aumentam de dificuldade a cada novo cenário. Os objetivos principais incluem manter os animais satisfeitos, conseguir uma certa quantidade de doações dos visitantes ou reestruturar um zoológico em más condições. Para que isso seja cumprido com êxito, há objetivos mais específicos, como contratar mais funcionários para limpeza do local e tratamento dos animais doentes, ou instalar uma certa quantidade de caixas de doações.

Além da campanha, há o modo desafio, que consiste em construir e administrar um zoológico com renda bastante limitada, escolhendo entre diversos tipos e tamanhos de cenários; e, finalmente, o modo livre, o qual oferece recursos financeiros ilimitados, para que se possa criar e expandir o zoológico ideal, sem maiores preocupações.

O jogo também oferece três opções de câmera: a tradicional da série, oferecendo visão distanciada do cenário, dos animais e visitantes, com um ajuste de zoom bastante amplo; o mapa, através do qual se pode ter uma visão geral do cenário, com ícones representando as construções e os animais; e a inovadora visão em primeira pessoa, a qual permite que cada detalhe seja visto de perto — revelando as diversas falhas gráficas.

Na visão de primeira pessoa, o jogador pode interagir com os animais, dando-lhes comida, banho, limpando suas jaulas e aplicando-lhes medicamentos — uma opção que barateia os custos com funcionários, enquanto o orçamento está apertado. Há também o modo de fotografia, o qual permite que sejam tiradas imagens bem próximas dos animais e dos visitantes. Alguns objetivos, no modo campanha, requerem que certas fotos dos animais sejam tiradas, para que o zoológico seja divulgado em um jornal local.

Explorando os nichos do mundo animal

O esquema de comandos é bastante simplificado, o que torna o jogo acessível para praticamente todos os públicos. A navegação é feita com mais facilidade através do mouse, mas todos os comandos nesse periférico também têm suas teclas correspondentes no teclado. Mesmo sem passar pelas três primeiras fases tutoriais, o jogador não encontra dificuldades em aprender o esquema de controles, justamente por ele ser bastante intuitivo.

Os menus são constituídos por ícones auto-explicativos, os quais permitem o acesso a informações sobre as construções, os animais e os funcionários, além das outras opções de jogo, como visão de câmera e configurações. Proporcionar o necessário para os animais é uma tarefa facilitada pelo menu com as recomendações do tratador, o qual exibe as opções de alimentação, habitação, brinquedos e bioma adequados para espécie em questão. O menu também monitora as necessidades de cada animal, bem como suas condições de saúde.

Zoo Tycoon 2 também apresenta ferramentas interessantes, que facilitam a jogabilidade. Por exemplo, com uma ferramenta que se assemelha a um pincel do Paint Brush, é possível escolher e “colar” uma das diversas opções de bioma (como savana, floresta tropical e tundra), com bastante facilidade. Há, ainda, diversas opções de solo para cada bioma, incluindo vegetação esparsa, grama alta, terra, águas rasas e profundas. Essa ferramenta é indispensável para o bem estar dos animais, pois eles só ficam satisfeitos se estão no ambiente apropriado para a sua espécie.

Além disso, o título traz a Zoopédia, que pode ser acessada a qualquer momento quando se pressiona F1 no teclado. Esse glossário exibe informações detalhadas sobre cada animal no jogo e seu habitat, constituindo-se em uma ferramenta educativa interessante para o público infantil.

O marasmo do zoológico marca presença
A jogabilidade aberta é um dos destaques de Zoo Tycoon 2, pois o objetivo de satisfazer a todos pode ser cumprido da maneira que o jogador preferir. Mesmo assim, o caminho para o sucesso é trilhado pelos mesmos passos e, uma vez que o jogador se acostume com os comandos, o jogo tende ficar pouco desafiante.

O modo campanha oferece desafios que aumentam gradativamente, mas demoram para chegar em um nível que realmente exija bastante habilidade estratégica do jogador. As premissas são basicamente as mesmas: é preciso colocar biomas adequados para cada espécie, dar-lhes comida e água, ter bastante caixas de doações disponíveis, opções de alimentação, descanso e trilhas espaçosas para os visitantes. Depois de prover tudo isso, basta esperar que mais dinheiro seja arrecadado com os ingressos e serviços para expandir o zoológico, mantendo todas essas premissas satisfeitas.

O maior problema do modo campanha, para jogadores mais acostumados com esse gênero de jogo, é a demora que ocorre para que as fases fiquem realmente desafiantes. Depois de passar por um tutorial, que é dispensável pela facilidade dos comandos, e pelas primeiras fases, que têm desafios fáceis de serem cumpridos, o jogador pode começar a reestruturar zoológicos decadentes — o que parece bastante desafiador, mas é cumprido sem muitas horas de esforço. Felizmente, todas as fases não precisam ser seguidas em ordem, pois, desde o começo, alguns cenários de diferentes níveis já estão desbloqueados.

O modo desafio, ao contrário do que sugere o nome, não exige mais esforço do que a campanha, pois as limitações são apenas financeiras; e o modo livre, traz um financiamento ilimitado, o que faz com que o seu desafio seja apenas de construção e expansão do zoológico, sem maiores dificuldades.

Os bichanos fazem feio no conjunto artístico


Sem dúvida, Zoo Tycoon 2 traz melhorias quanto ao antecessor, principalmente por oferecer gráficos 3D e a visão em primeira pessoa. Mas, ainda assim, os gráficos não impressionam e, na melhor resolução de imagem, que oferece mais detalhamento, apresentam problemas de queda da taxa de quadros por segundo, mesmo em um computador de alta performance, que está muito além do que é requerido para o jogo.

A visão de câmera em primeira pessoa torna mais visível alguns defeitos, como animações lentas dos animais andando, baixa qualidade de texturas, que parecem ser borradas, além das diversas situações em que os bichos ou as pessoas atravessam os objetos. Na visão mais distanciada, o jogador é poupado desses defeitos, mas ainda assim, se optar por um zoom mais amplo pode ter dificuldades em identificar alguns objetos no cenário.

A qualidade sonora é razoável, mas não apresenta grandes destaques, sendo que cada animal emite um som diferente, quando se está na visão de primeira pessoa, e algumas máquinas, como a de refrigerante, fazem bastante barulho, mesmo na visão mais distanciada. Além disso, o som de fundo é de pássaros cantando, o que se torna repetitivo depois de algumas horas.
Para os baixinhos
Zoo Tycoon 2 chega com grandes melhorias quanto ao antecessor, adicionando uma visão de câmera em primeira pessoa e um extenso glossário com informações detalhadas sobre cada animal no jogo. Os sons e gráficos não apresentam grandes destaques, a não ser pela queda de quadros por segundo, na melhor resolução disponível, mesmo em um computador que excede as configurações exigidas pelo jogo.

Zoo Tycoon apresenta três modos de jogo: a campanha, que é baseada no cumprimento de objetivos, o modo desafio, que apresenta uma renda limitada para a construção e expansão de um zoológico, e o modo livre, no qual é possível fazer um verdadeiro oásis para os animais e espectadores, sem preocupar-se com as finanças, que são ilimitadas.

Com uma jogabilidade simples e comandos fáceis de serem aprendidos, Zoo Tycoon 2 apresenta um nível baixo de desafio, o que pode ser útil para um público mais jovem, mas desestimulante para fãs de jogos do gênero. 

Nota:

Visual: 70
Jogabilidade: 90
Áudio: 70
Diversão: 60

Imagens:




Bem... Por hoje é isso

~~CaioRocha

Bomberman DS

Bomberman é um jogo de ação da tradicional franquia que teve seu início em 1983. Embora apresente uma mecânica bastante semelhante à de seus antecessores, o título implementa novos aspectos à franquia, como um novo conceito no desenho dos personagens.
 
O modo para apenas um jogador é igual aos anteriores da série, entretanto, há um novo sistema de uso de itens através da tela sensível a toques do Nintendo DS. São ao todo 10 níveis com 10 fases cada — um chefe por nível.
 
Mas um dos pontos mais positivos do game é a modalidade multiplayer. Ao todo oito jogadores podem se enfrentar em uma arena simultaneamente, entretanto, apenas um deles precisa ter o cartão para que a partida ocorra. Além disso, o microfone do portátil pode ser usado em determinadas arenas para realizar ações como plantar uma bomba remoto ou utilizar o escudo.

Imagens:




~~CaioRocha

Super Scribblenauts DS

Mesmo com cara de atualização, ainda é divertido brincar com o absurdo

Com tantos jogos sendo lançados quase que diariamente, é difícil encontrar algo que seja realmente novo. Porém, isso não significa que todas as possibilidades criativas dos video games tenham sido exploradas. E foi exatamente isso que chamou tanto a atenção no primeiro Scribblenauts.
Considerado por muitos como um dos melhores títulos do ano passado, o game trouxe diversos quebra-cabeças em que o jogador tinha total liberdade para criar uma solução da maneira que achasse melhor, já que uma infinidade de objetos poderia ser invocada. Eram milhares de substantivos que tornavam a experiência praticamente ilimitada.
Img_normalOu quase, já que ainda parecia existir uma pequena barreira que impedia o real poder da imaginação nos puzzles. A impossibilidade de utilizar qualidades era um pequeno empecilho na jogabilidade, mas incomodava os jogadores mais criativos que viam em “chave gigante” e “zumbi radioativo” a resposta para qualquer problema.
Pois a 5th Cell parece ter atendido às reclamações dos fãs. Super Scribblenauts dá ao protagonista Maxwell um caderno muito mais poderoso, capaz de utilizar os mais diversos tipos de adjetivos e levar as múltiplas possibilidades de criação ainda mais próximo do infinito. Pode parecer um pequeno recurso a mais, mas as qualidades fazem com que realmente qualquer objeto seja criado e da forma que você deseja.

Aprovado

Liberdade criativa dos adjetivos
Como dito anteriormente, o grande destaque de Super Scribblenauts é a inclusão de adjetivos no léxico do jogo. Se no primeiro título já era possível explorar as mais variadas situações apenas com substantivos, o que dizer agora que você pode qualificá-los?
A princípio, o recurso é utilizado simplesmente como um elemento a mais de diversão, em que você descreve o que você deseja criar e vê seu objeto personalizado surgir magicamente. Porém, mais adiante, existem fases em que a novidade é fundamental na hora de resolver o puzzle.Img_normal
Mesmo que as adjetivações não sejam obrigatórias logo de início, é impossível ficar indiferente a elas e não criar combinações improváveis pelo simples prazer de brincar com o absurdo. Por mais inúteis que suas criações sejam, é divertido fazer aparecer um ovo flamejante ou uma doninha explosiva.
Além disso, não existe limite para o uso de qualidades, o que permite invocar, por exemplo, um “rinoceronte metálico alado gigante gentil” e ainda utilizá-lo como meio de transporte.
Img_normalEssa interação entre criador e criatura é fundamental em Super Scribblenauts. A grande maioria dos objetos que são criados – absurdos ou não – pode ser utilizada como ferramenta para que Maxwell atinja seu objetivo em cada fase. Assim, você pode alcançar o topo de uma montanha com um foguete, uma mochila alada ou ainda com um texugo voador. 
Outro ponto bastante interessante é que não há restrições na hora de combinar substantivos e adjetivos. Isso significa que você pode adicionar qualidades humanas a objetos inanimados para dar origem a um “livro inteligente” ou uma “mochila invejosa maligna”. Tudo depende unicamente de sua criatividade.
Soluções criativas
De que adianta você explorar ao máximo sua imaginação e criatividade em cada fase se elas não oferecem um desafio que realmente faça valer a pena o esforço? Esse era o principal problema do primeiro Scribblenauts, já que bastava um objeto voador e uma corda para que se conseguisse resolver qualquer quebra-cabeça, o que o tornava bastante repetitivo.
Já em Super Scribblenauts isso deixa de ser um problema. Existe uma grande variedade de estilos de fases, que vão desde encontrar a Starite (pequena estrela necessária para concluir o nível) até interagir com personagens e objetos do cenário. Todavia, tudo é feito de forma que você realmente tenha de pensar muito para conseguir resolver o puzzle, sendo preciso, em alguns momentos, “viajar” muito além do que as dicas dizem.Img_normal
Um exemplo bastante divertido é o estágio em que você deve criar uma nova forma de extinção dos dinossauros. Então esqueça os asteroides e os meteoros gigantes e pense em algo realmente divertido para pôr um fim aos grandes répteis. Quem sabe um monstro com cara de polvo e com cheiro de cheddar, não é mesmo, “Cthulhu de queijo”?
Contudo, as fases que mais exigem da criatividade do jogador são os chamados “Níveis do adjetivo”, em que é preciso usar o novo recurso para obter a Starite. Eles são realmente complicados, pois suas resoluções estão além do senso comum, ou seja, as próprias fases brincam com o absurdo.Img_normal
Já viu, por exemplo, uma casa cabeluda ou um velociraptor-robô por aí? Muito provável que não, mas eles são peças-chave para a resolução de determinados desafios.
Além disso, quem jogou o primeiro Scribblenauts vai perceber que o conceito de “Par” foi removido. Agora as fases não possuem mais o limite aceitável de criações para cada estágio, o que forçava o jogador a resolver os desafios com poucos objetos. Sem esse elemento, você pode fazer surgir o que desejar sem se preocupar em ser ou não bonificado ao final do estágio. Em outras palavras, sua imaginação pode ser explorada sem medo.
Opções de controle
Se você, assim como muitos outros jogadores, detestava a imprecisão da touchscreen na hora de movimentar Maxwell, pode ficar tranquilo. Ao iniciar uma partida em Super Scribblenauts, o próprio game pergunta de que modo você quer controlar o personagem: se pela tela sensível ou por meio do D-pad. Se não gostou da escolha, basta trocar a qualquer momento ao apertar o botão Start do portátil.
Correções e reformulações
Img_normalAlém da proposta inovadora, o primeiro Scribblenauts também agradou a todos por permitir que o jogador escolhesse o português como idioma padrão do game. Entretanto, a tradução de alguns termos parecia não ter ficado bem resolvida, sobretudo quando a palavra possuía mais de um resultado.
Em vez de explicar as diferenças entre os significados, o jogo oferecia uma lista numérica em que era preciso adivinhar o que ia aparecer. Dessa forma, não era muito simples diferenciar uma mangueira de um pé de manga, por exemplo.
Contudo, Super Scribblenauts corrige este pequeno problema, o que torna a jogabilidade bem mais simples e menos irritante, já que agora ficou mais fácil de identificar cada objeto. Apesar de ainda ser possível encontrar alguns termos que possam gerar dúvida, não se comparam à enigmática “Opção 2”.
Outro problema que foi consertado nesta sequência é a edição das palavras que você insere quando há um erro de digitação. Em vez de apagar tudo para reescrever a palavra, basta utilizar a touchscreen ou o D-pad para ir direto ao erro e corrigi-lo.
O sistema de “Méritos” também foi reformulado, funcionando de forma semelhante aos troféus e conquistas da Sony e Microsoft, guardadas as devidas proporções. Apesar de ser um recurso já existente no primeiro jogo, em Super Scribblenauts ele ganhou mais destaque e ficou muito mais definido. Agora é possível conferir todos os objetivos em uma lista em vez de tentar adivinhá-los, o que funciona como uma espécie de estímulo.
Uma fase para chamar de sua
Se você acha que as 120 fases não são o suficiente para sua criatividade ou que o nível de dificuldade não chega a ser um desafio ao seu intelecto, talvez signifique que você não nasceu para resolver quebra-cabeças, mas para criá-los. E Super Scribblenauts traz todas as ferramentas necessárias para isso.
Quem tentou ser o deus de seu próprio mundo no primeiro jogo deve ter se decepcionado, já que o sistema era muito mais um editor do que uma ferramenta de criação propriamente dita. Desta vez, em vez de fazer com que você crie níveis baseados em outros já existentes, o game oferece diversas ferramentas para personalizá-los completamente.Img_normal
Além de permitir que você configure o cenário da maneira que desejar, Super Scribblenauts oferece dez opções de objetivos a serem cumpridos no estágio. Assim, é possível fazer com que a Starite surja após uma corrida ou quando um determinado ser é derrotado. Quem decide é você.
O sistema de ajustes é bastante completo, mas sem trazer opções complicadas. Ao executar o modo de personalização pela primeira vez, um pequeno tutorial explica o funcionamento de cada recurso. Após explorar todos os elementos, você está apto a criar seu próprio mundo e compartilhá-lo com seus amigos pela internet.
De Cthulhu a Keyboard Cat: o retorno dos memes
Um dos pontos mais divertidos do primeiro Scribblenauts era a presença massiva dos hits da internet, os chamados memes. Além do monstro criado por H.P Lovercraft, Cthulhu, diversos outros sucessos, como Longcat e Rick Roll, marcaram presença e fizeram um enorme sucesso entre os jogadores. 
Pois eles podem ser novamente encontrados nesta sequência, mas com uma ótima novidade: agora não é mais preciso traduzir seus nomes para invocá-los. Agora é possível criar o Keyboard Cat, o felino tocador de piano popular no YouTube, por meio de seu nome em inglês em vez do famigerado “gato tecladista” do primeiro game.
Apesar de um ou outro termo ter recebido uma versão em português, a grande maioria mantém o original em inglês, o que facilita a vida dos jogadores que já estão acostumados a utilizar a palavra.
Mas Super Scribblenauts vai mais longe. Além dos sucessos da internet, existem diversas outras referências espalhadas pelas fases. Algumas são bem explícitas, como o nível inspirado em “O Mágico de Oz”, mas outros precisam de um pouco mais de atenção para serem vistos. As homenagens a “O Exterminador do Futuro” e aos games do Mario são um exemplo disso.

Reprovado

Onde foi que eu já vi isso antes?
Por mais que os adjetivos tornem a experiência de Super Scribblenauts muito mais variada, a sensação final que fica após algum tempo de jogo é que ele é apenas uma versão melhorada do primeiro jogo. Isso não chega a ser ruim, mas ainda falta algo para que ele seja considerado uma continuação. É como se tratasse de um “Scribblenauts 1,5”.
Com exceção da adição das qualidades ao vocabulário do game, não há nada que justifique o “Super” no título. A mecânica e o visual são exatamente os mesmos, sem nenhuma melhoria significativa. Perceba que a maioria dos pontos positivos apontados se refere a correções de pequenos problemas, sem algo que seja completamente novo.Img_normal
Por mais que não atrapalhe a diversão, isso torna a brincadeira um pouco menos prazerosa, pois você já sabe o que esperar de cada nova palavra. No fim das contas, Super Scribblenauts parece mais um grande DLC para corrigir os problemas do título original e ampliar seu léxico.
Objetivos repetitivos
Não, não estamos loucos. Por mais que tenhamos elogiado a variedade das fases de Super Scribblenauts, isso não significa que elas não sejam repetitivas. Pode parecer algo incoerente, mas faz muito sentido durante o jogo.
É verdade que os estilos das fases são bem diversificados. Existem níveis realmente muito criativos, como o que você deve bancar o James Bond e se infiltrar em uma festa para roubar um item. Contudo, à medida que você avança, a mesma fórmula começa a se repetir, mas em cenários diferentes.  
Img_normalUm exemplo disso é a fase em que você deve completar as diversas etapas da vida de um soldado, conseguindo um uniforme e completando tarefas da carreira militar. Mais para frente, você encontrará o mesmo estágio, mas com um policial. Em resumo, há uma repetição de objetivos que faz com que fique aquela incômoda sensação de dejà vu.
Isso se torna ainda mais perceptível nos níveis dos adjetivos, em que o cruzamento de objetos é encontrado em pelo menos três momentos do jogo. Para um jogo que busca explorar a criatividade do jogador, faltou o mesmo por parte dos designers de fases.
Além disso, algumas situações soam bastante forçadas, em que o absurdo vai além do aceitável. São momentos em que a solução do quebra-cabeça simplesmente não faz o menor sentido e você nunca adivinharia sem uma ajuda externa. Afinal, quem utiliza alvejante para pintar um cabelo de loiro em vez de tinta?
Tudo é possível, mas nem tudo se encaixa
Como dito anteriormente, os adjetivos de Super Scribblenauts são capazes de modificar qualquer objeto criado, desde sua cor até seu tamanho e consistência. Porém, em alguns casos é perceptível que determinados elementos não combinam ou que simplesmente o game não está preparado para tanta imaginação.
Ao tentar criar um “urso cego”, por exemplo, surge o animal usando óculos escuros que se encaixam perfeitamente em seu rosto. Porém, ao usar a mesma condição a um tiranossauro, o que surge é um réptil com o acessório em uma posição impossível em seu rosto. É como se o jogo compreendesse o significado, mas não soubesse onde encaixá-lo no personagem.Img_normal
Pode parecer besteira ou apenas um detalhe, mas incomoda. Em alguns casos isso é ainda mais absurdo, principalmente quando ele adota um padrão ao adjetivo que foge do que você pretendia criar. Se você usar a qualidade “militar” em qualquer item, vai fazer com que ele apareça armado. Em determinados pontos isso pode fazer sentido, mas em outros não. Uma “bota militar” deveria ser uma espécie de coturno, não um calçado com metralhadoras giratórias.
Traduções mal feitas e falta de revisão
Já falamos sobre a possibilidade de jogar Super Scribblenauts em português e no quanto isso é divertido, porém nem tudo é perfeito. Da mesma forma com que palavras que possuem mais de um significado não eram claras o suficiente e dificultavam a vida do jogador no primeiro game, os erros de tradução e falta de revisão fazem com que você perca a paciência nesta continuação.
Apesar de não serem tão frequentes, esses problemas incomodam quando percebidos, além de dificultarem a resolução de certos puzzles. Um dos méritos, por exemplo, é colocar todas as 12 constelações zodiacais no céu, porém o jogo simplesmente não reconhece “Touro”, fazendo com que surja um animal, sem a opção para selecionar as estrelas. A única forma de obtê-las é alterando o idioma para o inglês. Img_normal
Mais grave ainda é a situação da palavra “imã”, que faz surgir um árabe em vez do objeto magnético. O erro já estava presente no primeiro Scribblenauts e volta a se repetir, mesmo sendo um item bastante utilizado e essencial em algumas fases. Outro exemplo é com a palavra “Queijo”, que precisa ser escrita em espanhol para que o game a reconheça.
Isso deixa explícito que realmente faltou uma revisão nos termos, o que é algo que deixa bastante a desejar, principalmente quando é possível encontrar palavras trocadas, como no caso de “salsicha”. Ao selecionar a opção “Mamífero”, eis que uma linguiça surge na tela, enquanto “Comida” traz um cão da raça basset. Nada grave, mas que poderia ter sido facilmente corrigido.

Vale a pena?

Img_normalSem sombra de dúvidas, Super Scribblenauts é um jogo divertido e superior ao seu antecessor. A utilização de adjetivos era o elemento que faltava para potencializar a liberdade criativa do game, o que permite que as fases tenham características e objetivos muito mais variados.
Entretanto, o título deixa a desejar por não trazer algo que faça com que esta versão pareça uma sequência e não uma simples atualização. Por mais que algumas novidades tenham sido adicionadas, a mecânica, o visual e até mesmo vários problemas continuam.
No final das contas, fica claro que os adjetivos não são o suficiente para sustentar Super Scribblenauts como uma continuação. A sensação que dá ao avançar cada uma das fases é que você aguarda uma grande novidade que nunca chega.
Entretanto, isso não torna o game frustrante ou menos divertido que a primeira versão, mas muito pelo contrário. Como todo DLC – a melhor definição do que a nova aventura de Maxwell representa –, os novos recursos realmente expandem as possibilidades de criação.
Quem gostou do jogo anterior, certamente vai curtir reviver a experiência. Até mesmo quem desconhece a série ou não se interessa pelo gênero vai se divertir com as possibilidades oferecidas.
As falhas são facilmente deixadas de lado, pois novamente a 5th Cell conseguiu criar uma aventura em que aquilo que realmente importa não é como o jogo parece, mas o que ele é capaz de proporcionar: diversão quase ilimitada. Independente de soar repetitivo em determinados pontos, Super Scribblenauts é desafiador e capaz de fazer você não largar o DS enquanto não obtiver todas as Starites.


valeu
~~CaioRocha